大家甚至呼吁官方开个“陪伴服”,哪怕不更新,留个念想也行。
这场景,让人恍惚把时间拨回2018年1月,那是《旅行青蛙》最风光的时候,这款由日本Hit-Point开发的放置类手游,几乎在一夜之间刷爆了朋友圈,没有中文版,没有宣发,全靠玩家自发安利。
2018年1月底,日活跃用户冲到了763万的峰值,App Store免费榜第一名,下载量超过了3000万。
当时大家管小青蛙叫“蛙儿子”,自称“老母亲”“老父亲”,每天上线就干三件事:割草、打包、等明信片。玩法简单到近乎无聊,却让无数人着了魔。
那年4月,阿里拿到了国内独家代理权,5月在淘宝开始公测,2020年12月国服正式上线,国服做了不少本土化改造——长城、故宫、桂林山水都出现在明信片里,桂花糕、北京烤鸭也成了蛙儿子带回来的特产。
但爆款来得快,去得也快。
到2018年6月,原版游戏的日活跃用户数量较峰值暴跌了98%,玩法单一、内容更新慢,这两个致命伤一直没解决,再加上放置类游戏本身就没有持续付费的场景,收入主要靠广告和内购,商业模式的短板也越来越明显。
今年8月,阿里把灵犀互娱出售给了信宸资本,而灵犀互娱那边也明确回应,停运和股权变动没关系,续签谈判在出售之前就开始了,根本原因就是版权合作没达成一致。
归根到底,IP授权到期仅仅是压垮它的最后一根稻草罢了,那只曾经让763万人在同时牵挂的小青蛙,最终还是没能抵抗住商业逻辑和时间流逝的双重消耗。
但游戏可以关服,记忆不会清零。就像公告里那句话说的:“小青蛙不会说话,但我们知道,大家早已把小青蛙当作朋友、当作家人,这一次,小青蛙要出趟远门,未有归期。”在2018年的那个冬天,无数人在手机里养了只随时可能离家出走的小青蛙,而到了2026年的秋天,它还真就离开了。
那扇门不会再打开,但那些等待它回家的日子,是真实存在过的。
*每天推送游戏资讯、新游推荐、游戏杂谈等,带你了解不一样的游戏世界。返回搜狐,查看更多